Нейрокомикс от MediaDesk: «Когда деревья были большими»
Агентство MediaDesk представляет нейрокомикс, рассказывающий историю Ивана, успешного топ-менеджера, чья жизнь кажется идеальной. Однако за внешним благополучием скрывается внутренняя борьба и поиски истинного смысла. Иван возвращается к своим корням и переосмысливает, что для него действительно важно. В этом путешествии он осознает, что настоящие ценности и счастье находятся не в карьере, а в честности с самим собой и в гармонии с окружающим миром.
Идея и Концепция
Над проектом работала небольшая, но дружная команда агентства MediaDesk, а креативные и талантливые дизайнеры помогли воплотить задумку в полной мере. Придумывая сюжет, авторы экспериментировали с различными концепциями — от создания «кибер-деревни» до обращения к традиционным ценностям. В результате мозгового штурма родилась история о 40-летнем Иване, успешном топ-менеджере в одном из ведущих рекламных агентств. На первый взгляд, жизнь мужчины кажется идеальной, но это только на первый взгляд… Креаторы стремились показать, что внешние достижения не всегда отражают истинное состояние человека. Эта история — не просто о поисках смысла, но и о том, как важно быть честным с самим собой, найти свой путь и следовать внутренним ощущениям, чтобы обрести счастье.
Немного о технологической стороне работы с комиксом
После того как идея была сформулирована, команда приступила к разработке сценарного плана. В этом активно помогал ChatGPT-4, с помощью которого удалось разбить сюжет на крупные блоки и структурировать его. Такой подход помог выявить ключевые моменты, которые нужно было детализировать. Следующим этапом стало создание раскадровки, чтобы расставить фреймы в соответствии с логикой повествования. Изначально планировалось использовать технологию Stable Diffusion для генерации иллюстраций через метод image-to-image. Однако в процессе работы выяснилось, что ИИ Leonardo, обладающий более интуитивно понятным интерфейсом, будет лучшим выбором для авторов. Эта нейросеть предоставила возможность загружать референсы, в результате чего начали получать изображения, соответствующие ожиданиям. Для некоторых фреймов использовались фотографии коллег, позирующих в нужных ракурсах. Этот прием позволил быстро получить подходящие по смыслу изображения. После того как каркас комикса был готов, команда использовала Adobe Photoshop для более детальной проработки кадров. Экспериментируя с градиентами и цветами, креаторы стремились передать нужное настроение и атмосферу в каждом кадре. А на финальном этапе постарались органично встроить текстовое сопровождение комикса.
Маркетинговые и рекламные идеи
В комиксе команда отразила несколько рекламных и маркетинговых приемов для привлечения и удержания людей в деревне. Сначала показано детство героя: он бегает и веселится с друзьями, социализируется и помогает родным, что иллюстрирует преимущества деревенской жизни для детей, где они растут на свежем воздухе. Далее показаны юношеские годы, когда герой с друзьями на природе жарит шашлыки или начинает собственное дело, используя свои профессиональные навыки. Этот эпизод подчеркивает, что его способности востребованы и в деревне. Также затронута тема семьи: герой находит свою половинку, у него появляются дети.
Заключение
Комикс, созданный командой агентства MediaDesk, — это не просто повествование о приключениях одного героя, а глубокое отражение актуальных проблем, с которыми сталкиваются многие люди в современном обществе. В центре сюжета лежит борьба с внутренними демонами, поиски смысла жизни и стремление к самореализации. Главный герой, проходя через различные испытания, сталкивается с трудностями, знакомыми каждому из нас. Авторы уверены, что компетенции и внутренний стержень дают опору всегда и везде. Надеемся, что эта работа не только привлечет внимание читателей, но и станет источником вдохновения для тех, кто ищет свое счастье.
Источник: www.sostav.ru